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在魔兽世界8.0中,射击猎人的远程单体、AOE输出不俗射击猎人输出循环,许多玩家不清楚射击猎人如何选择天赋、特质打出高额输出,下面小编带来8.0射击猎天赋加点特质及输出循环,希望对大家有所帮助。

8.0射击猎天赋加点特质及输出循环:

流派介绍

致命射击(稳固流):通过施放稳固射击获取瞄准必爆BUFF。优点:单体DPS高。缺点:很看脸很看反应。

箭在弦上(CD流):通过持续施放奥术/多重射击刷新百发百中CD。优点:暂时看不出来。缺点:全都是缺点。

二连发(爆发流):通过二连发瞄准初见杀或二连发急速射击爆发大量伤害。优点:转火效率高。缺点:已被暴雪官方NERF。

天赋、特质、属性选择

只介绍稳固流。

第一层:由于稳固流会造成大量集中值溢出,毒舌或黑鸦或许会比免费奥射在DPS有优势。但是老年人选择了免费奥射。

第二层:选择正反斩杀。需要注意的是打木桩时非常影响对DPS的判断,所以练习时请选择爆炸射击并不使用。

第四层:选择猎人印记。稳固集中也许在未来的某一天会变得好用,但不是现在。

第六层:选择致命射击。

第七层:选择荷枪实弹。同样的,由于稳固流集中溢出的问题,穿刺也许在未来或者某些场景下会更好用,但是目前来看伤害惨不忍睹。

核心特质:稳固瞄准(稳固使瞄准增伤)。

使用其他优秀的非专精特质某种程度上,可以使稳固流在转火和灵活性上有提高。

再次强调,稳固流的核心只有天赋致命射击,瞄准增伤特质只是契合此流派并表现良好。

但是老年人有自己的强迫症,未来不出意外会使用2+稳固瞄准特质。

属性选择简单来说就是多急速,少暴击。饰品选择卡牌必备,其他主敏捷被动触发为佳。具体收益请自行跑SIMC。

孤狼与否孰高孰低我不清楚,反正我孤。

基础手法

本人是老年人(反应慢),非酋(脸黑),所以手法不是最优解,只是用起来最旱涝保收的。

百发:在使用百发前打空瞄准并不要浪费增伤奥术及瞄准充能时间。举例:起手瞄准奥术(奥术)瞄准奥术(奥术)百发瞄准->进入正常循环。

全局:保持瞄准持续充能。尽量保持百发充能。奥射只打增伤的。除特殊情况(ADD,瞄准无可用次数且充能时间较长等)外不打急速射击。

具体:瞄准->增伤奥术->持续施放稳固->(触发事件)->瞄准。

细节

容错稳固

即在持续施放稳固攒BUFF的阶段,在施放完一次稳固以后,如果未满瞄准增伤的5层,无论有没有触发必爆瞄准效果,都再施放一次稳固。

本质上是通过稳固施放时间提供触发事件应对的反应时间(本老年人反应和手真的跟不上这个天赋)。

简单来说就是没满5层,稳固接稳固,再做出下一步动作。

优点:适合老年强迫症患者。

缺点:不是最优解,会出现重复触发致命射击导致覆盖下降等状况。

容错奥射

即把瞄准触发的增伤奥射存起来,在稳固后打。

本质上是通过奥射施放完毕后的GCD时间提供触发事件应对的反应时间(本老年人反应和手真的跟不上这个天赋)。

简单来说就是打完稳固打个奥射压压惊,看下出致命射击BUFF没并思考人生。一般非酋建议在第三发及第四发稳固后施放。

优点:适合老年强迫症患者。

缺点:不是最优解,会出现浪费高亮奥术、浪费瞄准充能时间等状况。

参照木桩DPS及构成

无斩杀无BUFF方圆30码,300W(期间两次百发)停手。

特质为2稳固瞄准1雷霆冲级+3压倒能量+350BOE枪。

木桩统共可能也就打过十来次,目前DPS区间在8000-9800射击猎人输出循环,9000左右较多。

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