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我叫mt橙卡血精灵法师测试

初始天赋:秘法

普通技能:魔爆术,攻击前排敌人

主动技能:奥术冲击,对敌方单体造成伤害,并降低30%法抗,持续2回合,3回合CD

测试账号91级的数据为64887血,24725攻

因为在测试的时候忘了换技能,所以是带着一个宗师契约的伤害。根据网上的数据,一个宗师契约大约是8%左右的加成,所以之后在计算时我会减掉这部分的伤害。

主动技能:奥术冲击

打在小怪身上的伤害为106611,那么减去契约的加成我叫mt血精灵法师,奥术冲击的加成应该是400%左右。

主动技能:奥术冲击

同时,主动攻击还会降低30%的法抗,看这张图就可以清楚的发现,左边的小怪是中了奥术冲击的,右边是没中的,被血精灵攻击的伤害大约可以提升26.5%。

看这张图就可以清楚的发现

我们再拿火球来测试一下,下图是平A的伤害,在减少了法抗之后我叫mt血精灵法师,能够提高25.4%的伤害。

我们再拿火球来测试一下,下图是平A的伤害

看一下火球的主动攻击,提升大约是在26.9%。所以,秘法血精灵在未来一定会成为红龙和黑龙不可或缺的卡牌,配合增强炮、鸟德、橙火球、大大这些卡牌,将会使世界天翻地覆。假设说现在红龙法系队可以打1100万,那么未来5回合的战斗中,减法抗的DEBUFF将覆盖4个回合,那么伤害至少可以提高20%,也就是说1320万将不再是看脸才能打到,物理系终将退出法系BOSS的舞台。

物理系终将退出法系BOSS的舞台

普通技能:魔爆术

这个技能因为做了修改,变成了前排死完了以后,就会开始对后排使用法术,所以直接降低了秘法血精灵在打单体目标时的平A伤害,大约为攻击力的73%。

强韧·隐身

这个技能也是秘法血精灵比较有特色的地方,“隐身”这个状态应该是第一次被应用在我叫MT中。

当血精灵被打到20%血以下时,就会触发强韧·隐身效果,在本回合就会回复约11.4%的血量,并且三回合都是固定值。

在进入隐身状态后,所有的AOE技能都打不到血精灵。

如果是血精灵对位的卡牌,则会按照血精灵位为空的模式,去打左边的卡牌

这个技能可以应用于副本开荒,配合奥法实现双重的无敌强制战斗三回合。当然,也可以应用于PVP,三回合内成为无敌的存在。

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